サクラ大戦  パチンコ攻略

基本スペック


MV
 ● 大当り確率
 1 / 358.1
 ● 確変確率
 1 / 35.8
 ● 賞級数
 3&13&15
 ● 確変突入率
 70%(1回ループ)
 ● 時短内容
 大当たり後100回
 ● 潜伏確変
 あり

 ● 大当たり出玉
  1340個(15R)
     0個( 2R)
  1410個(光武ラッシュ16R)
  1100個(光武ラッシュ12R)
   800個(光武ラッシュ 9R)
   530個(光武ラッシュ 6R)
   260個(光武ラッシュ 3R)

 ● 大当たり内訳
   ヘソ入賞時
  15R確変             30%
  15R通常             30%
   2R確変             18%
  RUSH(16R確変)       10%
  RUSH(12R確変)        1%
  RUSH( 9R確変)        5%
  RUSH( 6R確変)        1%
  RUSH( 3R確変)        5%
  
   電チュ−入賞時
  15R確変             45%
  15R通常             30%
   2R確変              0%
  RUSH(16R確変)       10%
  RUSH(12R確変)        2%
  RUSH( 9R確変)        5%
  RUSH( 6R確変)        2%
  RUSH( 3R確変)        6%

 2R確変は電サポなし時に引いた場合に潜伏します。

 ● ボーダーライン(無制限) 
   2.5円  3.0円  3.5円   等価
   23回   21回   19回  18回

攻略のポイント


モード演出全般
 ● 光武搭乗準備モード
 2R確変or小当たりモードとなります。下記のようにモード移行時に2Rランプ点灯で確変
 となります。演出上でも見分けができ、確変の場合には、帝撃フラッシュの発生から背景が変
 化した場合や、カウントダウンの文字がキリン柄か赤の場合、また背景の流れが格納庫まで移
 行します。

 背景の流れは、作戦司令室⇒地下廊下⇒医療室⇒格納庫入り口⇒格納庫 となります。

 ● 潜伏確変の判別
 朝イチ確変の判別として、盤面左にある2Rランプの左にあるランプが点灯した場合に確変と
 なります。

 通常時の場合には、光武搭乗準備モード移行時に2Rランプ点灯で潜伏確変となります。出玉
 があり大当り後は確変は潜伏しません。

 ● ミカサ砲撃演出
 9R目に発生する昇格演出。ラウンド中や大当たり後に発生します。昇格演出としては、舞台
 に舞い降りた天使が10R目途中、斬撃ムービー発生&光武ギミック落下時が大当たり後の発
 生します。

 ● ステップアップ予告
 大神のベストがキリン柄であればほぼ大当たり濃厚となります。

 ● 魔操機兵リーチ
 五行衆リーチから発展します。信頼度は30%弱。光武などの群予告との複合で発展すれば大
 当たり濃厚、かつ、好調台のバロメーターとなります。

 ● 劇場系リーチ・しあわせの鳥リーチ
 通常ハズレから発展します。魔操機兵リーチ同様、光武ギミック落下で、ムービーリーチへ発
 展します。信頼度は20%強。

 ● コラボリーチ
 光武ギミックが揺れれば大当たりのチャンスとなります。大神出現でハズれても復活します。

 ● ムービーリーチ
 鬼王・京極・奇跡の鐘ろ3種類あります。さくらvs一馬の鬼王Ver.では、大神出現で、京極
 Ver.では、さくらやカンナ、李紅蘭の出現、奇跡Ver.では、光武ギミック稼動で、それぞれ大
 当たりのチャンスとなります。

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